Вдъхновяващо основна бележка , Основателят на Facebook Марк Зукърбърг сподели своята визия за бъдещето на споделянето на традиционната среща на разработчиците на Facebook, която се проведе в Сан Франциско на 25 и 26 март. Това поле започна с текст върху изображения и сега видеоклиповете заемат основната сцена. Бъдещето е неизбежно свързано с споделяне на видеоклипове и какво по-хубаво от споделянето на поточно предавана VR в реално време директно на вашите приятели и семейство?
Facebook е инвестирал много във VR технология; те закупиха Oculus Rift и работят усилено по проекти, свързани с него. Днес сме щастливи да информираме нашата общност, че ApeeScape заема своето място като стратегически партньор в това усилие за свързване на света. Нашата визия за разпространена и без офис компания с разработчици, разпространени по целия свят, се оказа невероятно съвпадение с опитите на Facebook да свърже хората по целия свят.
През последните 4 месеца ApeeScape проведе тест от реалния живот за създаване на глобален виртуален офис, в който включихме нашите 100 топ разработчици. Помолихме нашите разработчици да прекарват по няколко часа всеки ден, работейки в офиса на VR, заедно с останалата част от екипа си, и да сравняват опита с начина, по който са работили преди. Резултатите отвориха очите и помогнаха да се идентифицират няколко слабости в подхода на ApeeScape за отдалечена работа.
Едно от най-разкриващите неща беше фактът, че отдалечените работници не бяха толкова ефективни, както преди вярвахме. Изпълнителният директор на ApeeScape Тасо Ду Вал коментира, казвайки, че този експеримент е един от най-важните пробиви в кариерата му.
„ApeeScape популяризира отдалечена култура на работа в продължение на години, подкрепяйки цифровия номадски начин на живот на своите разработчици по целия свят. Резултатите, които получихме от това изпитание, обаче показаха, че сме сгрешили. Изглежда, че хората са много по-ефективни и по-щастливи, когато работят в офис и сега обмисляме най-добрите варианти за изграждане на първия ни офис на ApeeScape. “
Експериментът с VR офис помогна да се идентифицират някои интересни социологически аспекти на отдалечените разработчици. Според Кенан Салихбегович, ръководител на общността в ApeeScape, „Разработчиците започнаха да комуникират в кодови фрагменти и рядко, ако изобщо някога, общуваха с хора извън чат стаите. Ние прекарваме много усилия, спонсорирайки конференции и срещи, за да преодолеем този проблем. Въпреки това разработчиците изглежда пренебрегват тези събития и много малко от тях някога се появяват. '
Все още вярваме, че разработчиците не трябва да са на едно и също физическо място, но след разкритието, че работата в офис, заобиколен от хора, е по-продуктивна, решихме да го изведем на следващото ниво. Ако сгрешихме в начина, по който хората работят, какво ще стане, ако сгрешим и в това как хората стигат до работа? Този въпрос доведе до поредния голям експеримент. Помолихме нашите разработчици да симулират 1 час пътуване нагоре и надолу 101 (добре позната улица в Сан Франциско) във нашия виртуален автобус. Резултатите бяха невероятни! Доказано е, че добре мотивирани разработчици, които пътуват заедно, предлагат страхотни идеи и креативни решения, докато шофират до работа. Това показа друга причина, поради която физическото работно място, до което да пътувате, може да бъде полезно, ако се прави правилно.
Разбира се, това беше голяма стъпка за всички, участващи в експеримента, и имаше много препятствия. ApeeScape COO Breanden Beneschott ръководи целия проект и сподели интересна информация:
„Много хора се блъскаха през първите няколко дни и беше труден преход, докато работехме с Oculus VR през цялото време, но в крайна сметка смятаме, че всички останали са били прави през цялото време. Наистина се нуждаете от офис, за да бъдете продуктивни. “
Без да се опитва да скрие ентусиазма, той продължи:
„За щастие преходът ни позволи наистина да се специализираме и да се съсредоточим много по-добре, отколкото когато бяхме отдалечени. Както главен оперативен директор преди, бях постоянно фокусиран върху растежа и изграждането на нещата. Сега мога да се съсредоточа върху изготвянето на възможно най-добрите виртуални места за сядане и оптимално виртуално осветление. '
Благодарение на стратегическото ни партньорство с Autodesk получихме достъп до най-добрите 3D художници в света. Те бяха много щастливи да участват в създаването на нашата 3D офис сграда до най-малките подробности. '
Нашите разработчици са работили заедно с екипа на Facebook, за да създадат следващото поколение софтуер Oculus. Нашата собствена Гергели Калман използва неговия опит във високоефективно стрийминг на видео за доставяне на среда за разработка на софтуер директно към VR чрез интерфейса Oculus.
Екипът за разработка на продукти на ApeeScape, с технически директор Александър Даниленко, направи този експеримент още по-далеч. Те решиха да използват VR през цялото си работно време. По време на изпитанието те внедриха някои от най-важните промени в платформата през последните 2 години. Според Александър, „Доставихме повече код за 4-те месеца във VR, отколкото успяхме да направим за 12 месеца. Следващата стъпка ще бъде инсталирането. '
Някои отбори бяха по-малко успешни от други. Нашият екип по съдържание, воден от Демир Селманович, беше един от последните, който възприе изцяло предимствата на VR офиса. Поради честите им контакти с общността на разработчиците беше трудно да превключвате между офиса на VR и „реалния“ свят. Демир сподели мнението си с мениджъра на акаунта във Facebook, който не беше много доволен от това - „Oculus Rift и VR като цяло трябва да бъдат забранени, тъй като те ни отвличат от реалния свят. Ако можех, бих помолил нашите автори да изпратят своите статии, написани на ръка ” , Каза му Демир. Сигурни сме обаче, че всичко ще бъде много по-просто, когато всички наши разработчици присъединете се към нашия проект Oculus и срещите започват да се провеждат във VR стаи.
Наистина, бъдещето е светло и VR технологията е тук, за да остане. ApeeScape реши да се качи на борда и за пореден път да създаде пионерски неизследвани територии, като същевременно предоставя невероятен софтуер и услуги на нашите клиенти. Нашите разработчици от световна класа, топ 3% в световен мащаб, за пореден път доказаха, че са на висота.
Горди сме, че водим пътя на границата. ApeeScape беше един от първите, които влязоха ол-ин, когато отдалечената работа стана „начинът за работа“, и ние сме щастливи да върнем пътя обратно към офиса.
Вярно е, че ще трябва да наложим някои ограничения на нашите разработчици и да въведем фиксирано работно време - но ние вярваме, че това вече е добре. Нашето изследване показа, че твърде много отвличане на вниманието, пътуване и наслада от номадския начин на живот е разсейващо и неефективно. За да цитирам още веднъж Breanden, „Сгреших, когато писах за живота на пътуващия инженер. Да бъдеш отдалечен и да насърчаваш хората да пътуват и да преследват мечтите си за цял живот може да е лошо, защото човешкият мозък може да се справи само с толкова много разсейване. '
Нашите изследвания показват, че над 90% от нашите инженери всъщност не пътуват. Работят най-вече от вкъщи и даването на възможност за виртуално шофиране, за да работят заедно, да си сътрудничат в офисите си и дори да вземат почивка за обяд заедно, е просто чудесен бонус.
В дългосрочен план ApeeScape ще има собствена офис сграда и ние планираме да привлечем колкото се може повече от нашите разработчици, които да работят в ApeeScapeplex. Докато тази мечта се сбъдне, ние ще предоставим Oculus Rift на всички разработчици на ApeeScape до края на тази година и ще превърнем VR в стандартен начин за сътрудничество в нашата компания. Ако някой се интересува от ранен достъп, моля, изпратете ни имейл на oculus (at) toptal.com и ние ще се опитаме да приоритизираме съответно.
На всички вас, членове на мрежата ApeeScape, ви пожелаваме щастлив 1 април, международният ден на шегите. Нека силата да бъде с вас, да живее дълго и да просперира.