socialgekon.com
  • Основен
  • Управление На Проекти
  • Стрелба
  • Продукти Хора И Екипи
  • Agile Talent
Ux Дизайн

Изпитаните и верни закони на UX (с инфографика)

Помниш ли, когато майка ти те предупреди да не бягаш по стълбите, защото можеш да паднеш и да се нараниш? Или когато държите дланта си над пламъка на свещ и започнете да усещате изгарянето? „Законите на UX“ са подобни - те са причинно-следствени връзки където едно събитие (причината) кара друго събитие (следствието). Независимо дали дизайнерът ги признава или не, „законите“ управляват и действат - и ще влияят върху ефективността на дизайна.

Предприеме Законът на Милър например, който гласи, че „обикновеният човек може да запази само около седем елемента в работната си памет.“ Когато правилото се пренебрегва, хората са принудени да мислят повече, отколкото трябва. UX професионалистите наричат ​​това явление когнитивно претоварване.

Пренебрегване Законът на Милър може да има негативни последици, които могат да възпрепятстват UX, т.е. ако има твърде много неща, които хората трябва да помнят, това може да доведе до разочарование и парализа на решенията.



Милър

Представянето на твърде много възможности за избор в трудно разбираем формат може да претовари когнитивния капацитет на потребителя, причинявайки разочарование и парализа на решенията. (Източник: Модели на потребителския интерфейс

Братовчед на Законът на Милър е Законът на Хик , който гласи: „Времето, необходимо за вземане на решение, се увеличава с броя и сложността на избора.“ Лесно е да се види как са свързани. При лошо проектиран сценарий и двата закона могат да бъдат нарушени едновременно от потребителски интерфейс, който представя твърде много възможности за избор и моли хората да запомнят твърде много неща, когато се опитват да изпълнят дадена задача.

Тогава има Законът на Фитс. Специфично за взаимодействието човек-компютър ( HCI ) на настолни компютри, законът на Фитс прогнозира, че „времето, необходимо за бързо придвижване до целевата област, е функция от съотношението между разстоянието до целта и ширината на целта“ - например колко голям е бутонът и колко е далеч от позицията на курсора в потребителския интерфейс.

Фитц

Много UX дизайнери забрави това Законът на Фитс - както и много други UX закони - може също да се използва креативно, като се поставят разрушителни елементи в потребителския интерфейс в труднодостъпна позиция - като например формуляр за нулиране или бутон „анулиране“ в уеб формуляр.

Важно е да запомните, че обикновено Законът на Фитс не важи за мобилни устройства. Въпреки това, въпреки че няма курсор за пътуване до целевото място, дизайнерът може да използва разстоянието от едно докосване до друго, за да възпрепятства или подпомогне взаимодействието. Например, икона за излизане може да бъде поставена в горната част на мобилния екран, а потвърждението може да излезе в долната част.

Страхотното изживяване на клиентите се основава на доверие и смислени, последователни взаимодействия. Всякакви дизайнер си струва тяхната сол трябва да вземат предвид когнитивната психология и ефекта от тяхната работа върху предвидената аудитория. Например, ако се има предвид банка с над 25 милиона мобилни клиенти, може лесно да се види как пренебрегването на законите на UX може сериозно да попречи на UX на приложението им и вследствие на това да повлияе на крайния резултат.

Взети колективно, спазването на тези закони на UX може да помогне на дигиталния дизайнер да създаде най-ефективния дизайн за всеки даден продукт. Въпреки че те не са действителни закони, а по-скоро изпитани и верни причинно-следствени връзки , UX дизайнерите въпреки това трябва да вземат под внимание движещите сили зад законите на UX, за да проектират превъзходни продукти.

Законите на UX инфографиката

Изтеглете PDF версия на тази инфографика. InfographicИнфографика от Маймунско бягство ');' onmouseover = '' style = 'cursor: pointer;' data-url = 'https: //www.toptal.com/designers/ux/laws-of-ux-infographic' data-img = 'https: //uploads.toptal.io/blog/image/126840/toptal- blog-image-1533937558823-cf9c89ea5d2554789b64781a765bed61.png '> Вградете тази инфографика в уебсайт.

• • •

Допълнително четене в блога за дизайн на ApeeScape:

  • Принципите на дизайна и тяхното значение
  • Най-добрите портфейли на UX Designer - вдъхновяващи казуси и примери
  • Проучване на Гещалтските принципи на дизайна
  • Adobe XD срещу Sketch - Кой UX инструмент е подходящ за вас?
  • 10-те UX доставки, които топ дизайнерите използват

Разбиране на основите

Защо законът на Фитс е важен?

Законът на Фитс демонстрира как да се облекчат взаимодействията чрез внимателното оразмеряване и позициониране на интерфейсните елементи. Той гласи: Времето, необходимо за придобиване на цел, е функция от разстоянието до и размера на целта. Това е особено важно при проектирането на бутони и други екранни елементи, които могат да се кликват.

Какво представлява законът на Хик?

Законът на Хик или законът на Хик-Хайман, кръстен на британски и американски психолози Уилям Едмънд Хик и Рей Хайман, описва времето, необходимо на човек да вземе решение в резултат на възможните избори, които има: от избора ще увеличи времето за вземане на решение логаритмично.

Какво представлява законът на Милър и за какво служи?

Законът на Милър гласи, че обикновеният човек може да съхранява само 7 (+ или - 2) елемента в работната си памет. Той подчертава предимствата на „парченето“ за облекчаване на сложни задачи чрез групиране на информация, свързана с възприятията, като видове плодове или части от речта.

Какво представлява бръсначът на Occam? Дайте пример как се прилага.

Бръсначът на Окам се позовава на философската идея или научния принцип, че ако съществуват две обяснения за дадено събитие, обикновено по-простото е по-добрият избор - например, един от стълбовете на оградата е счупен. Или а) лос е преминал през него, или б) Някои винтове са паднали, защото е стар. „Б“ е по-вероятно.

Защо го наричат ​​бръснач на Окам?

Уилям от Окам, францискански монах, изучавал логика през 14-ти век, за първи път прави този принцип, който гласи: „Не трябва да се използват повече неща, отколкото са необходими“, добре известни. Думата „бръснач“ е метафора - бръсначът на Occam се отървава от ненужни обяснения точно както бръсначът бръсне излишните косми.

Какво е правилото Pareto 80/20?

Принципът на Парето (известен също като правило 80/20, законът на жизненоважните малцина или принципът на факторната разредност) гласи, че за много събития приблизително 80% от ефектите идват от 20% от причините.

Какво представлява изолационният ефект?

Ефектът на изолация (известен също като Von Restorff Effect) е тенденцията да се припомни нещо, което се откроява в група и да му се даде по-голяма тежест от връстниците. Кръстен е на немския психолог Хедвиг фон Ресторф, който го документира за първи път през 1933 година.

Кой намери ефекта на серийната позиция?

Германският психолог Херман Ебингхаус е приписван на създаването на термина „ефект на серийната позиция“. Ефектът на серийната позиция е тенденцията на човек да си припомни най-добрите първи и последни елементи от поредицата, а средните най-лоши.

Ръководство стъпка по стъпка за създаване на обяснителни видеоклипове за анимирани продукти

Инструменти И Уроци

Ръководство стъпка по стъпка за създаване на обяснителни видеоклипове за анимирани продукти
Партньори в дизайна - Ръководство за съчувствие на клиента

Партньори в дизайна - Ръководство за съчувствие на клиента

Процес На Проектиране

Популярни Публикации
Урок за скриптове на Google Apps за овладяване на макроси
Урок за скриптове на Google Apps за овладяване на макроси
Как да създадем мултитенантно приложение: Урок за хибернация
Как да създадем мултитенантно приложение: Урок за хибернация
Построен за конвертиране - Най-добри практики за дизайн на целеви страници
Построен за конвертиране - Най-добри практики за дизайн на целеви страници
Въведение в едновременното програмиране: Ръководство за начинаещи
Въведение в едновременното програмиране: Ръководство за начинаещи
Направете вашия уеб интерфейс надежден с Elm
Направете вашия уеб интерфейс надежден с Elm
 
Изхвърлете MVP, приемете минимални жизнеспособни прототипи (MVPr)
Изхвърлете MVP, приемете минимални жизнеспособни прототипи (MVPr)
Казус: Защо използвам облачната инфраструктура на AWS за моите продукти
Казус: Защо използвам облачната инфраструктура на AWS за моите продукти
Моят преглед на CakePHP 3 - Все още свеж, все още горещ
Моят преглед на CakePHP 3 - Все още свеж, все още горещ
Продуктивно XD прототипиране - Урок за компоненти на Adobe XD
Продуктивно XD прототипиране - Урок за компоненти на Adobe XD
Модели на звукова логика и монотонен AI
Модели на звукова логика и монотонен AI
Категории
Мобилен ДизайнОтстраняване на неизправностиСъвети И ИнструментиНаука За Данни И Бази ДанниСъхраняванеKpi И АнализПродукти Хора И ЕкипиДизайнерски ЖивотUi DesignПроцес На Проектиране

© 2023 | Всички Права Запазени

socialgekon.com